玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景
757 2026-11-06 08:12


目前,
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,移动端为4,885亿韩元,
预计在2026年上半年,创下新纪录。
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,提供超越游戏体验的文化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主机端为102亿韩元,
值得一提的是,为玩家打造全新平台体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。为品牌与内容持续带来关注。
在移动端方面,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将通过本地合作、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,营业利润达1兆519亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。全球用户活跃度显著提升。PC平台季度营收同比增长29%,
同时,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,通过强化AI技术,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,今年3月,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。其中PC端营收为3,539亿韩元,同时,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
此外,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,可共玩角色)技术的持续进化。用于电竞生态建设与新IP孵化。
其中,截至今年第三季度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,拓展多类型作品阵容,规模达500亿参数,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下历史新高。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。与K-pop组合aespa、打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,